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游戏实况推荐--渗透之C君

2021-04-08 中文

推荐

生活 游戏实况

不敢玩恐怖游戏但又心痒痒?剧情向游戏太长无暇尝试?试试云通关吧

恐怖游戏视频

最近沉迷恐怖游戏视频,每天回家一边啃饭一边看博主逛鬼屋,十分酸爽。

恐怖游戏主要分两种:心灵恐怖 (Psychological Horror) 和突发惊吓 (Jump Scare) 。

前者是靠剧情推进和氛围渲染来达到的,效果是“细思恐极”,也就是“越想越觉得吓人”。而后者则是靠突然出现的恐怖元素,比如推开门突然蹦出来一个幽灵,或者走着路突然掉下来一个娃娃,这是一种人造感比较强的恐怖。

虽然我自己没玩过,但是看别人玩也一样有意思,我尤其喜欢 B 站的“三怂”之一, 渗透之C君 ,昵称“C菌”。

关于C菌

C 菌是在美留学的女生,游戏打得很好,但是她是以“玩恐怖游戏的恐怖玩家”而闻名,因为大家看她的视频的时候,还没被鬼吓到,就先被她的鬼叫吓到了,哈哈。

B 站还有两个怂怂的游戏 up 主,他们合起来被称为“ B 站三怂”。

此外, C 菌在打游戏时经常脱口而出的奇怪的量词也很有特色,比如:一块照片、一张字儿、一条房子。弹幕的评论从“量子破碎”中引申出了一个新词——“量词破碎”来形容这种现象,非常有意思。

恐怖游戏不只有恐怖元素,有时候还涉及到解谜和推理。很多时候观众还在云里雾里, C 菌已经凭借一路走来的线索很快地通关了,这时候她会兴奋地拍手,而观众则会在弹幕里戏谑地说这是“开心地拍起了肚皮”。

她的视频通常是经过剪辑的,我不知道这种快速解谜的场面是不是剪辑的效果,但是她的剪辑确实很用心。

在某些关卡失败多次之后,她会把不断尝试的部分减掉或进行加速,甚至会把一些瞬间做成鬼畜片段,让观众看的时候一点都不觉得无聊。

恐怖游戏规律

看了这么些恐怖游戏视频之后,我发现了一些弹幕里常说的游戏规律

  1. 大战之前必有补给
  2. 家具能躲说明有鬼怪
  3. 主角能跑说明有追逐战
  4. 即使玩家已有答案,仍需走完流程

有时候某些打斗、追逐、探索其实挺没意思的,但是看别人玩的时候,我可以快进,这样我的时间就节约下来了,还是挺好的。

我推荐的游戏实况视频

这里记录我比较喜欢的几个游戏,算是个人片单吧。有恐怖游戏也有剧情向游戏。

伊迪芬奇的秘密(What Remains of Edith Finch)

游戏的名字叫作“伊迪芬奇的秘密”,但我更愿意称它为“芬奇家的生与死”。

话说,芬奇家里某个孩子的门上画的是我最喜欢的芬奇(finch,一类雀鸟)之一:斑胸草雀(Zebra Finch),也叫“珍珠鸟”。不过这不重要。

这个游戏的场景和动态效果都做得非常好,尤其是叙事字幕,和场景完美地结合在了一起,令人眼前一亮。

然而故事本身却很让人伤感,尤其是配上女主气若游丝的旁白之后,这华丽的画面更添了一丝悲戚的色彩。

这些生命的离去很难说是谁的责任,但是确实能给玩家和看实况视频的我们一些警醒。

珍爱生命,不要作死。

灵媒(The Medium)

女主有异能,可以和逝者沟通,某天被奇怪的电话叫去了一个废弃的度假村,于是 C 菌用了 5 个小时通关游戏,超度了不少亡灵,最终让她解开了身世之谜。

开头和结尾都有不少泪点,故事中间有不少虐点,而女主和小女孩慢慢建立的联结也很牵动人心。

黑相集:稀望镇(Dark Pictures: Little Hope)

第一章非常有冲击力,不管你选什么操作,都无法阻止悲剧的发生。看完之后会怀疑人生,心情久久不能平静。

之后的剧情进展会引导你想象平行世界,最后再给一个令人唏嘘的结尾。整个故事还是挺让人难过的。

看这个游戏实况的时候有种在看美国 60 - 70 年代恐怖电影的感觉,妥妥的心灵恐怖。

底特律:成为人类(Detroit: Become Human)

2018 年的神作,我为了它而买了 PS4 和外接显示屏,但是至今没有打完。明明看别人玩的时候都是丝毫不拖泥带水地过去了,可是到我自己玩的时候,每做一个选择都非常艰难,搞砸了好几处任务,心情十分复杂。可是按我自己的性格和世界观,我是无法照着剧情需要的发展进行下去的。

而 C 菌在玩游戏的时候总是会让人物向积极的方向选择,而且她会耐心探索场景,尽量不漏掉一个线索,这样其实很对我的胃口。

所以还是看别人玩吧,没有任何负担,一边吃着爆米花一边把它当看电影看也是可以的。

烟火

《烟火》是今年出的国产剧情向恐怖游戏,由一个棺材着火案件引出了层层背后的故事,我们看到了一个警察的成长和一个女人的悲歌,我尤其喜欢带有隐喻意味的“装饰新家”的那一段,制作组确实下了功夫,简单的“一撕一贴”之间,我们就看到了女主的人生改变。

当然,前不久微博上发生的借《烟火》之名行骗的事情也是很有意思,这充分说明了游戏的成功,已经有人能拿它骗到钱了呢!

港诡实录

沉浸式香港恐怖片体验,公屋模拟器+办公室模拟器,港味十足,看完以后再也不敢来香港了。

2021-08-19 更新

据说《港诡实录》是以九龙城寨为灵感而制作的,但是从我最近对城寨了解到的情况来看,城寨在游戏设定的年代早就被拆除了,主角们去不存在的城寨采风,感觉更恐怖了呢~

总结

不管是玩游戏还是看别人玩游戏,都是为了享受短暂的远离现实的时间,紧张过后便可以松口气,庆幸原来自己的生活还没有那么糟。

感谢这些制作精良的团队,让我们有机会体验这些好故事。